10:05 28/07/2026

Đề xuất miễn, giảm thuế để thúc đẩy phát triển ngành game Việt

Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang lấy ý kiến đối với dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung Nghị định số 147/2024/NĐ-CP về quản lý, cung cấp và sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng. Đáng chú ý, đây, là lần đầu tiên đề xuất cơ chế ưu đãi về thuế dành cho doanh nghiệp phát triển game, đồng thời bổ sung nhiều quy định nhằm hỗ trợ ngành thể thao điện tử và tăng cường bảo vệ người chơi.

Đề xuất ưu đãi thuế và cơ chế riêng cho "game Việt"

Theo dự thảo, lần đầu tiên khái niệm "game Việt" được đưa vào quy định làm cơ sở áp dụng các chính sách hỗ trợ phát triển ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong nước.

Một sản phẩm được xem là "game Việt" khi đáp ứng các tiêu chí như do doanh nghiệp Việt Nam sản xuất, có quyền sở hữu trí tuệ hợp pháp đối với phần mềm, lồng ghép các yếu tố văn hóa, lịch sử Việt Nam và tối thiểu 30% nhân sự trực tiếp tham gia phát triển là người Việt Nam.

Đề xuất miễn giảm thuế để thúc đẩy phát triển ngành game Việt
Thí sinh tại Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam (VENC). Ảnh: VIRESA.

Đối với các trò chơi đáp ứng các tiêu chí trên, doanh nghiệp sẽ được phép phát hành thử nghiệm trong thời gian tối đa 90 ngày. Thủ tục được đơn giản hóa khi doanh nghiệp chỉ cần thông báo cho cơ quan quản lý trước ít nhất 10 ngày. Tuy nhiên, giai đoạn thử nghiệm chỉ áp dụng với sản phẩm có dưới 10.000 người tham gia và không phát sinh doanh thu.

Đáng chú ý, nếu trò chơi có nội dung giáo dục, quảng bá văn hóa, lịch sử Việt Nam và được Hội đồng chuyên gia của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch thẩm định đạt yêu cầu, doanh nghiệp sẽ được hưởng nhiều ưu đãi về thuế.

Cụ thể, thu nhập từ hoạt động sản xuất, phát triển các trò chơi thuộc diện khuyến khích sẽ được miễn thuế thu nhập doanh nghiệp trong 2 năm đầu, đồng thời giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo.

Không chỉ doanh nghiệp, đội ngũ chuyên gia và người lao động trực tiếp tham gia phát triển các sản phẩm này cũng được đề xuất miễn thuế thu nhập cá nhân trong 2 năm và giảm 50% số thuế phải nộp trong 4 năm tiếp theo đối với thu nhập từ tiền lương, tiền công.

Theo Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, các chính sách này nhằm tạo động lực để doanh nghiệp đầu tư vào những sản phẩm mang bản sắc Việt, góp phần phát triển công nghiệp văn hóa theo định hướng của Đảng và Quốc hội.

Gỡ vướng cho eSports, siết quản lý thời gian chơi game

Bên cạnh các chính sách ưu đãi, dự thảo cũng bổ sung nhiều quy định mới nhằm tháo gỡ khó khăn trong việc tổ chức các giải đấu thể thao điện tử tại Việt Nam.

Theo đó, các trò chơi điện tử chỉ phục vụ thi đấu sẽ không phải thực hiện đầy đủ quy trình cấp phép phát hành như thông thường mà được cấp giấy phép tạm thời với thủ tục rút gọn, phù hợp với tính chất của các giải đấu trong nước và quốc tế.

Đề xuất miễn giảm thuế để thúc đẩy phát triển ngành game Việt
Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hoàng Đạo Cương trao cúp cho đội vô địch tại Giải đấu Esports Grand Championship (EGC 2026) bộ môn Summoners War. Ảnh: VGP.

Dự thảo cũng đề xuất cơ chế riêng đối với vận động viên thể thao điện tử dưới 16 tuổi. Theo quy định mới, các vận động viên thuộc nhóm này sẽ không bị giới hạn thời gian chơi khi tham gia tập luyện hoặc thi đấu chính thức. Quy định chỉ áp dụng trong phạm vi hoạt động chuyên môn, không mở rộng đối với việc chơi game giải trí thông thường.

Ban soạn thảo cho rằng điều chỉnh này sẽ giúp Việt Nam thuận lợi hơn trong việc đăng cai các giải đấu eSports quốc tế, đồng thời tạo sự thống nhất với quy định của nhiều quốc gia và yêu cầu của các đơn vị sở hữu bản quyền trò chơi.

Ở chiều ngược lại, dự thảo lại siết chặt hơn việc quản lý người chơi dưới 16 tuổi. Nếu như quy định hiện hành cho phép trẻ em chơi tối đa 180 phút mỗi ngày đối với các trò chơi của cùng một doanh nghiệp thì dự thảo mới đề xuất giảm xuống còn tối đa 60 phút/ngày, không phân biệt chơi một hay nhiều trò chơi.

Ngoài ra, các doanh nghiệp phát hành game cũng sẽ phải thực hiện quy định nghiêm ngặt hơn về cảnh báo thời gian chơi. Đối với game G1, hệ thống phải hiển thị thông báo định kỳ sau mỗi 30 phút và tạm dừng màn hình ít nhất 10 giây; với game G2, thời gian hiển thị cảnh báo tối thiểu là 15 giây.

Những đề xuất mới được kỳ vọng vừa tạo cú hích cho ngành công nghiệp game trong nước thông qua các chính sách ưu đãi về thuế và thủ tục, vừa xây dựng hành lang pháp lý phù hợp để phát triển thể thao điện tử, đồng thời tăng cường bảo vệ trẻ em trước những tác động tiêu cực của việc chơi game quá mức.

Đinh Toàn (t/h)